문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키사라기 에이지 (문단 편집) === [[KOF XI]] === 10년 동안 안나온 것에 대한 원한인지 스프라이트도 새로 만들어지고 상당히 공포스런 성능의 캐릭터로 돌아왔다. 생각보다 공격력이 약해서 사기까지는 아니지만 강캐에 속한다. 다른 시리즈에 이렇게 나왔으면 원한을 풀었겠지만, '''[[가쿨오김|가토나 쿨라라든가 오스왈드라든지 김갑환]]'''과 같은 미친 캐릭터가있는 시리즈라 안타깝게도 묻힌 경향이 있다. 그래도 쓸만하다. [[테리 보가드]], [[랄프 존스]]와 함께 혼자서 놀기 좋은 3인방중 하나이다. 스턴치는 보통이고 방어력은 평균보다는 조금 약하지만(102) 그래도 [[쟈즈]](108), [[쇼 하야테|하야테]](110), [[아델하이드 번스타인|아델하이드]](111)에 비하면 무난한 편. 운영 측면에서는 상대와 너무 떨어지거나 붙어선 안되는 중거리형 캐릭터라고 볼 수 있겠다. 기본기의 경우 근접D, 근접C가 연속기의 주력이며 캔슬 시간이 아주 넉넉하여 확정히트시 기공포, 안개베기등으로 이어주면 된다. 기가 있을 경우엔 초필살기로 이어줘도 된다. 특히 앉아A-근접C의 강제연결이 아주 강력. 또 점B는 역가드에 강력한 기본기다. 앉아D의 경우도 2히트이며 초기엔 상당히 짧은 인식거리와 발동 속도 덕분에 구린 기본기 취급받았지만 캔슬이 되기에 1히트에서 유영진으로 캔슬해준다거나 대공으로 써먹는다거나 하는 식으로 재발견되었다만 타이밍이 별로라.. 그래도 에이지의 경우 기공포와 골파 베기가 강제 다운이라 히트후 앉D나 근D같이 이지선다를 거는 식으로 써먹어줄수 있다. 또한 특수기가 없는 만큼 [[가토(SNK)|가토]]만큼은 아니지만 강제연결 루트가 많으니 되도록 손에 익히도록 하자. 그리고 장풍 니가와 캐릭들에게 강한 편인데 킹과 [[애쉬 크림슨]], [[아사미야 아테나]], [[쟈즈]]의 경우에는 초필살기인 '''[[참철파]]'''가 엄청나게 빠른 발동 속도와 좋은 데미지를 자랑하기에 상대가 장풍을 썼다→[[참철파]]로 딜레이캐치 또 참철파의 경우 기본 데미지도 데미지지만 카운터 데미지가 약빤듯이 좋고 장풍 싸움에선 웬만하면 질 일이 없기에 기있는 에이지는 상대에게 압박감을 주기 쉽다. '기공포'는 카운터 히트시 상대가 바운드 되는데 이때 기만 있다면 참철파로 추가 히트하는 것도 가능하다. '그림자 비추기'는 약은 이동거리가 반에 상단무적, 강은 이동거리가 끝에 하단무적이라 트릭키하게 써먹어줄수 있다. 강의 경우는 킹이나 테리의 장풍도 씹어먹을 수 있지만 이오리의 장풍에는 무력화된다. '골파 베기'의 경우 히트 시 상대를 강제 다운시키지만 되려 내가 상대한테 딜캐를 먹는 경우가 많아 모션이 비슷한 그림자 비추기와 번갈아 쓰며 상대에게 혼란을 주도록 써야한다. 리더 필살기인 '어둠 사냥'은 중단기가 없는 에이지에게 있어 사실 그 역할을 수행해주는 커맨드 잡기라 볼 수 있는데 드림 캔슬시 데미지 보정을 심하게 받아 그리 많은 데미지도 주지 못하고 무엇보다 에이지보다 리더로 쓸만한 캐릭터는 많기에 여간해선 쓸 필요도 없다. 이펙트의 경우는 에이지가 상대를 하늘로 던져버린 후 검은 화면에 휙휙하고 그어버리는 연출인데 상당히 닌자다워보여서 간지가 나는 편. 성우는 여전히 시마 요시노리가 담당했지만 세월 탓(당시 50세)도 있고 오랜만에 에이지를 연기해서 그런진 몰라도 95 시절[* 정확히는 용호의 권2 시절 음성을 그대로 썼다. 용호의 권2가 1994년 작품이고 KOF 11은 2005년 작품이니 무려 10년이 넘는 시간 동안의 공백이 있었다.]보다 상당히 삭은(?) 보이스여서 거부감이 들던 유저들도 꽤 있었다. 전작에 비해 대사가 제법 많아졌다. 95에선 기공포, 유영진, 안개베기, 참철파, 참철당랑권과 승리 대사인 '가소롭군...' 과 도발 대사인 '덤벼라!'밖에 없어서 상당히 초라했지만 XI에선 음성이 없던 필살기들(그림자 비추기, 골파베기, 천마각)도 기술명을 말하는 대사가 추가되고 vs극한류, vs이오리의 상호 이벤트 대사가 추가되었다.[* 이오리, 극한류 인사들은 별 반응은 없다.] 후술할 98um에서 95때 보이스를 그대로 재탕하느라 상당히 초라했던 것을 감안하면 다양한 보이스가 이번 작에서 추가된 셈이다. 다만 98 UM 초기 버전이 2008년 출시인걸 생각하면 2005년에 출시된 11의 데이터를 사용해도 되는데 왜 안 그런건지는 알수 없다. ~~목소리 때문인가~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기